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REGOLAMENTO TECNICO PER LE GARE DI SCHERMA – EDIZIONE SETTEMBRE 2009
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GENERALITÀ E REGOLE COMUNI ALLE TRE ARMI
Capitolo 1
APPLICAZIONE DELLE REGOLE
t.1
della F.I.E”., cioè: Le disposizioni del presente Regolamento sono obbligatorie (ne varietur) per le “prove ufficiali
• i Campionati del Mondo di tutte le categorie,
• le prove di scherma delle Olimpiadi,
• le prove di Coppa del Mondo
• i Campionati di Zona
Capitolo 2
TERMINOLOGIA
COMPETIZIONI
t.2
Assalto e match
Il
considerazione il risultato di questo combattimento (gara) lo si definisce
t.3 combattimento cortese tra due schermitori (o tiratori) è un “assalto”; quando si prende in“match”.
Incontro
L’insieme dei matchs tra schermitori di
t.4
1
2 due squadre diverse si chiama “incontro”.
Prova
È
designare il vincitore della gara.
Le gare
siano individuali o a squadre. l’insieme dei matchs (prove individuali) o degli incontri (prove a squadre) necessari persi distinguono per l’arma, per il sesso dei partecipanti, per la loro età e per il fatto che
t.5
Campionato
Definizione data ad una prova d
squadra
definita estinata a designare il miglior schermitore o la migliorein ciascuna arma, di una federazione, di un continente, del mondo e per la durata.
SPIEGAZIONE DI ALCUNI TERMINI TECNICI PIÙ FREQUENTEMENTE USATI
NEL GIUDIZIO DI UNA FRASE SCHERMISTICA 1
t.6
Tempo
Il tempo schermistico è la durata d’esecuzione di un’azione semplice.
t.7
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2
Azioni offensive e difensive
Definizione
Le azioni offensive sono: l’attacco, la risposta e la contro-risposta.
•
costantemente il bersaglio valido dell’avversario, - movimento che deve comunque precedere
l’inizio dell’affondo o della flèche (Cf. L’attacco è l’azione offensiva iniziale eseguita distendendo il braccio e minacciandot.56 e seg., e t.75 e seg.)
• La risposta è l’azione offensiva dello schermitore che ha parato l’attacco.
•
Le diverse azioni La contro-risposta è l’azione offensiva dello schermitore che ha parato la rispostadifensive sono le parate.
•
toccare. La parata è l’azione difensiva eseguita con l’arma per impedire ad un’azione offensiva di
1
comprensione del Regolamento. Si precisa che questo capitolo non sostituisce un trattato di scherma e che viene qui riportato al solo scopo di facilitare la
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t.8
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Spiegazione
Azioni offensive
L’attacco
L’azione è semplice quando è eseguita in un solo movimento:
• sia diretta (nella medesima linea).
•
L’azione è sia indiretta (in un’altra linea).composta quando viene eseguita in più movimenti.
Risposta
La risposta è
Le risposte sono: immediata o a tempo perso: è questione di fatto e di rapidità di esecuzione.
a) semplici dirette:
•
la parata è stata fatta Risposta dritta: risposta che tocca l’avversario senza aver lasciato la linea dove
•
parata Risposta sul ferro: risposta che tocca l’avversario scivolando sul ferro dopo la
b) semplici indirette:
•
quella dove la parata è stata fatta (passando sotto il suo ferro, se la parata ha
avuto luogo in linea alta, e sopra il suo ferro, se la parata ha avuto luogo in linea
bassa). Risposta di cavazione: risposta che tocca l’avversario nella linea opposta a
•
dove la parata è stata fatta (passando, in ogni caso, la lama davanti alla punta
dell’avversario). Risposta di coupé: risposta che tocca l’avversario nella linea opposta a quella
c) composte:
•
dove la parata è stata eseguita, ma dopo aver percorso attorno alla lama
avversaria una circonferenza completa. Risposta di circolata: risposta che tocca l’avversario nella linea opposta a quella
•
stata eseguita, ma dopo essere stata inizialmente nella linea opposta, passando
al disotto del ferro avversario. Risposta di uno e due: risposta che tocca l’avversario nella linea dove la parata è
Contrattacco
I contrattacchi sono azioni offensive o difensive-offensive eseguite durante l’offensiva dell’avversario:
a) Arresto : contrattacco eseguito sull’attacco.
b) Contrazione:
ove deve finire l’attacco (Cfr. (arresto in opposizione): contrattacco eseguito chiudendo la lineat.56 e seg., t.64 e seg., t.76 e seg.)
c) Uscita in tempo (Cfr. Art. t.59 e t.79)
Altre azioni offensive
a) Rimessa: Azione offensiva semplice immediata che segue una prima azione,
senza ritirare il braccio , dopo una parata o una ritirata dell’avversario, sia che egli abbia lasciato il ferro senza rispondere, sia che abbia risposto in ritardo, o indirettamente o con azione in più tempi.
b) Raddoppio: Nuova azione , semplice o composta, su un avversario che ha parato senza rispondere, o che ha semplicemente evitato la prima azione per ritirata o per schivata.
c) Ripresa d’attacco: Nuovo attacco
guardia eseguito immediatamente dopo il ritorno in.
d). Controtempo:
avversario. Tutte le azioni eseguite dall’attaccante su un arresto del suo
t.9
Azioni difensive
Le
Sono parate sono semplici, dirette, quando sono eseguite nella stessa linea dell’attacco.circolari (di contro) quando sono eseguite sulla linea opposta a quella dell’attacco.
t.10
Posizione di “punta in linea” (o “ferro in linea” o “arma in linea”)
La punta in linea è una posizione particolare nella quale lo schermitore mantiene il braccio armato disteso e minaccia costantemente con la punta dell’arma il bersaglio valido del suo avversario (Cfr. art. t.56.3.a/b/c, t.60.4.e, t.60.5.a, t.76, t.80.3.e, t.80.4.a/b).
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Capitolo 3
IL TERRENO
t.11
svantaggiare l’uno o l’altro dei due avversari, soprattutto per quanto riguarda l’illuminazione. Il terreno deve presentare una superficie piana ed orizzontale. Non può avvantaggiare né
t.12
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La parte del terreno destinata al combattimento viene definita pedana.
Le prove alle tre armi si disputano sulle stesse pedane.
t.13
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La
La
dalla linea mediana, abbia a sua disposizione, per indietreggiare senza oltrepassare la linea di fine
pedana con i due piedi, una lunghezza totale di 5 metri. larghezza della pedana è da metri 1,50 a metri 2,00.lunghezza della pedana è di 14 metri, in maniera tale che ciascun tiratore, stando a 2 metri
t.14
della pedana, cioè: Sulla pedana sono tracciate, in maniera ben visibile, cinque linee perpendicolari alla lunghezza
a) una linea mediana
larghezza della pedana; che deve essere tracciata con una linea tratteggiata su tutta la
b) due linee di messa in guardia
devono essere tracciate attraverso tutta la pedana); a due metri e da ciascun lato della linea mediana (e che
c) due linee di fine-pedana
distanza dalla linea mediana di sette metri. , che devono essere tracciate attraverso tutta la pedana, ad una
d)
essere chiaramente segnalati - possibilmente con un colore della pedana differente - in maniera
tale che i tiratori possano individuare facilmente la loro posizione in pedana. (vedi il disegno). Inoltre gli ultimi due metri, che precedono queste linee del limite posteriore, devono
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Capitolo 4
MATERIALE DEI TIRATORI
(Armi – Equipaggiamento – Abbigliamento)
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I tiratori si armano, si equipaggiano, si vestono e tirano
rischio e pericolo
Le
controllo, edite dal presente Regolamento (vedi Regolamento del Materiale) non sono destinate
che ad
conseguenza – qualunque sia il modo in cui sono applicate – comportare la responsabilità né della
F.I.E., né degli organizzatori delle gare, né degli arbitri, né del personale incaricato
all’organizzazione, né degli autori di un eventuale incidente sotto la loro responsabilità e a loro.misure di sicurezza stabilite dal Regolamento e dalle norme allegate, così come quelle diaumentare la sicurezza degli schermitori, senza poterla garantire e non possono in
Capitolo 5
IL COMBATTIMENTO
t.16
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Modo di tenere l’arma
Alle tre armi,
impiegate sia separatamente che congiuntamente.
In assenza di un dispositivo speciale o di un attacco o di una forma speciale (anatomica), il tiratore
è libero di
posizione della mano. Tuttavia l’arma non può, in modo permanente o temporaneo, apparente o
celato, essere trasformata in
abbandoni l’impugnatura e, durante un’azione offensiva, senza scivolare sull’impugnatura,
dall’avanti all’indietro.
Quando esiste un
l’impugnatura deve essere tenuta in maniera tale che la superficie superiore del pollice sia
orientata nella medesima direzione della scanalatura della lama (di fioretto o di spada), o
perpendicolare al piano di flessibilità della lama della sciabola.
L’arma è impugnata da
dell’assalto, a meno che non sia autorizzato dall’arbitro, in caso di ferita alla mano o al braccio. l’azione difensiva si esercita esclusivamente con l’aiuto della lama e della coccia,tenere l’impugnatura come vuole e può anche, durante l’assalto, modificare laarma da lancio: essa deve essere impugnata senza che la manodispositivo speciale, o un attacco, o una forma speciale (anatomica),una sola mano; il tiratore non può cambiare di mano fino alla fine
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Messa in guardia
Il tiratore che è
assalto tra un destro ed un mancino, se il primo ad essere chiamato è il mancino.
L’arbitro fa
dalla linea mediana della pedana (quindi dietro la linea di “messa in guardia”).
La messa in guardia all’inizio dell’assalto e le rimesse in guardia, si fanno sempre
della larghezza
Nel momento della messa in guardia, durante l’assalto, la distanza tra i due tiratori deve essere
tale che nella posizione “ferro in linea” le
Dopo
Se la
all’interruzione del combattimento.
La messa in guardia dopo
deve essere effettuata al centro della pedana.
La
linea di fine-pedana lo schermitore che si trovava al di qua della linea al momento della
sospensione del combattimento. Se il tiratore ha un piede al di là del limite, egli resta al suo posto.
La rimessa in guardia a giusta distanza, dovuta a
difetto al di là della linea di fine-pedana, assegnandogli una stoccata contro
Gli schermitori si mettono in guardia al comando
di che l’arbitro domanda:
assenza di una risposta negativa, l’arbitro dà il segnale di combattimento:
I tiratori devono mettersi
al comando di “A voi!” (“
Al fioretto ed alla sciabola la posizione di guardia non può essere assunta ponendosi nella chiamato per primo, deve piazzarsi alla destra dell’arbitro, salvo nel caso di unpiazzare ciascuno dei due avversari in modo che il piede anteriore sia a due metrinel mezzodella pedana.punte non possano venire in contatto.ogni stoccata giudicata valida, i tiratori sono rimessi in guardia al centro della pedana.stoccata non è stata aggiudicata, essi sono rimessi in guardia nel posto che occupavanoogni intervallo dell’assalto, o dell’eventuale minuto supplementare,rimessa in guardia, a giusta distanza, non può aver per conseguenza il piazzare oltre lauscita laterale, può piazzare il concorrente in“In guardia” (“en garde”) dato dall’arbitro. Dopo“Pronti?” (“Etes-vous prets?”). Dopo una risposta affermativa o in“A voi!” (“Allez!”)in guardia in maniera corretta e conservare l’immobilità completa finoAllez!”)
posizione “ferro in linea” .
t.18
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Inizio, arresto e ripresa del combattimento.
L’
prima del comando è ritenuta valida.
La
modificano le condizioni regolari e normali del combattimento (Vedi anche
Dopo il comando
rimane valida. Tutto quello che avviene dopo non è più assolutamente valido (però vedi
Se uno dei tiratori
L’ordine “Alt!” è anche dato se il gioco dei tiratori è
Regolamento
retrocedendo, si avvicina troppo al pubblico o all’arbitro (vedi
Salvo casi eccezionali, l’arbitro non può autorizzare un tiratore ad
Chiunque lo faccia senza autorizzazione, sarà passibile delle sanzioni previste agli art. inizio del combattimento è dato dal comando “A voi!”. Nessuna stoccata lanciata o portatafine del combattimento è data dal comando “Alt!” (“Halte!”), salvo in caso di fatti chet.32.1/2)“Alt!”, il tiratore non può iniziare una nuova azione: solo la stoccata già lanciatat.32.1/2)si ferma prima del comando ”Alt!” ed è toccato, la stoccata è valida.pericoloso, confuso o contrario al, se uno dei tiratori è disarmato, se uno dei tiratori esce dalla pedana, o se,t.26, t.54.5, t.73.4/j)abbandonare la pedana.t.114,
t.116 , t.120.
t.19 Combattimento ravvicinato
Il
loro armi e fino a che l’arbitro può, nel fioretto e nella sciabola continuare a seguire l’azione. combattimento ravvicinato è ammesso fino a che i tiratori possono servirsi regolarmente delle
t.20
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Il corpo a corpo
Il
combattimento viene arrestato dall’arbitro (vedi art.
Nel
violenza). In questo caso, l’arbitro infliggerà allo schermitore falloso le sanzioni previste dagli art. corpo a corpo si ha quando i due avversari vengono in contatto; in questo caso ilt.25 e t.63.1/2/3).fioretto e nella sciabola, è proibito provocare il corpo a corpo (anche senza brutalità e
t.114, t.116 e t.120
In tutte e
urtare l’avversario. Nel caso di una simile infrazione, l’arbitro infliggerà al tiratore colpevole le
sanzioni previste dagli art.
sarà annullata. e la stoccata eventualmente portata dal concorrente falloso sarà annullata.tre le armi è proibito provocare il corpo a corpo volontario per evitare una stoccata, ot.114, t.116 e t.120 e l’eventuale stoccata portata dal tiratore colpevole
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t.21
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Schivate – Spostamenti e superamenti
Gli
a contatto col terreno.
È proibito durante il combattimento
In tal caso, l’arbitro infliggerà al tiratore colpevole le sanzioni previste dagli art spostamenti e le schivate sono permessi, anche quelli in cui la mano non armata può venirevolgere la schiena all’avversario.. t.114, t.116 e t.120
e l’eventuale stoccata portata dallo schermitore colpevole sarà annullata.
Nel corso di un combattimento, quando un tiratore
immediatamente il comando “Alt!” e rimettere i tiratori nel posto occupato prima del superamento.
In caso di scambio di stoccate
portata è valida; la stoccata portata dopo il superamento è annullata, ma quella immediatamente
portata dal tiratore che ha subito l’azione offensiva è valida anche se quest’ultimo si gira.
Quando, nel corso di un match, un tiratore che ha eseguito una flèche è segnalato toccato e
oltrepassa l’estremità della pedana d’una distanza sufficientemente lunga da provocare lo
del rullo o del filo
(vedi art. supera l’avversario, l’arbitro deve darenel momento del superamento, la stoccata immediatamentestrappodi collegamento di questo, la stoccata che egli ha ricevuto non sarà annullatat.103).
t.22
1
2
3
Sostituzione di bersaglio ed utilizzo del braccio e della mano non armata
L’utilizzo della
che difensiva (vedi art
tiratore che l’ha commessa sarà annullata e quest’ultimo riceverà le sanzioni previste per le
infrazioni del 2° gruppo (cartellino rosso).
Nel fioretto ed nella sciabola è proibito
parte del corpo, sia per copertura, sia con un movimento anormale. (vedi art.
La stoccata eventualmente portata dal tiratore falloso sarà annullata. mano e del braccio non armato è proibito sia per esercitare un’azione offensiva. t.114, t.117 e t.120). In caso di tale infrazione, la stoccata portata dalproteggere o sostituire un bersaglio valido con un’altrat.114, t.116 e t.120).
a) se, durante la frase schermistica, si verifica
il tiratore falloso riceverà le sanzioni previste per le infrazioni del 1° gruppo (cfr. t.49.1 t.72.2)
b) se, durante la frase schermistica, come conseguenza di protezione o di sostituzione del
bersaglio valido, una stoccata portata correttamente è registrata come non valida, il tiratore
falloso riceverà le sanzioni previste per le infrazioni del 1° gruppo (cfr. t.49.1 t.72.2) e l’arbitro
assegnerà la stoccata come valida. protezione o sostituzione del bersaglio valido,
Durante il combattimento, la mano non armata del tiratore non deve in alcun caso
parte qualsiasi dell’equipaggiamento elettrico
eventualmente portata dal tiratore falloso sarà annullata. afferrare una(vedi art. t.114, t.116 e t.120). La stoccata
t.23
1
2
3
Nel caso in cui l’
della mano non armata, o protegge, o copre un bersaglio valido con un’altra parte del corpo non
valida, può chiedere l’assistenza di due
di Torneo.
Questi assessori, piazzati da una parte e dall’altra della pedana, seguono l’
combattimento
della mano non armata, o la protezione o la copertura della superficie valida con un’altra non
valida. (vedi art.
L’arbitro può far
commettere tale infrazione non gli volga le spalle. arbitro s’accorga che nel corso del match uno dei tiratori fa uso del braccio o/eassessori neutrali, che saranno designati dalla Direzioneinsieme dele segnalano, alzando la mano o su richiesta dell’arbitro, l’utilizzo del braccio ot.49, t.114, t.116 e t.120).scambiare di posto i due tiratori in maniera tale che colui il quale è ritenuto
t.24 Terreno guadagnato o perso
All’ordine di “Alt” il
concessa. Al momento della rimessa in guardia, ciascun tiratore deve arretrare di una distanza
uguale, così da riprendere la distanza di messa in guardia (vedi art. terreno guadagnato resta acquisito finché una stoccata non sia statat.17.3/4).
t.25
rimessi in guardia, in modo tale che colui che ha subito il corpo a corpo rimanga nel posto ove si
trovava; così pure se l’avversario ha eseguito una Ciò nonostante, se l’incontro è stato sospeso a causa di un corpo a corpo, i tiratori sarannoflèche, anche senza un corpo a corpo.
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Sorpasso dei limiti
Arresto del combattimento
Se un tiratore
immediatamente dare l’ “Alt”.
Se il tiratore esce di pedana
dopo il superamento del limite, salvo la stoccata ricevuta dallo schermitore che ha sorpassato il
limite, anche se dopo il superamento, a condizione che si tratti di una stoccata semplice e
immediata.
Per contro la stoccata portata dal tiratore
è lanciata prima dell'Alt.
Quando
considerazione la stoccata portata dallo schermitore che è rimasto in pedana con almeno un
piede, anche in caso di un colpo doppio. supera con uno o con due piedi uno dei limiti laterali della pedana, l’arbitro devecon i due piedi, l'arbitro deve annullare tutto quello che è successouscito di pedana con un piede resta valida se l'azioneuno dei due tiratori esce dalla pedana con i due piedi, può solo essere presa in
t.27 Limiti posteriori
Quando uno schermitore supera completamente, con i due piedi, il
è dichiarato toccato. limite posteriore della pedana
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Limiti laterali
Il tiratore che supera con un solo piede un
momento della rimessa in guardia, il suo avversario sarà avanzato di un metro rispetto alla
posizione che occupava al momento del superamento e il tiratore penalizzato dovrà retrocedere
per riprendere la corretta distanza.
Se per l’
il limite posteriore della pedana, verrà dichiarato toccato.
Il tiratore che,
pedana – specialmente facendo una flèche – riceverà le sanzioni previste dagli articoli
e t.120 limite laterale della pedana sarà penalizzato. Alapplicazione di tale penalizzazione uno dei tiratori si verrà a trovare con i due piedi oltre |